骑马与砍杀2,4.5日1.0.5版本更新日志

时间:20-04-05 08:48 来源:小黑盒 作者:骑马与砍杀中文站 我要评论 相关内容

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  骑马与砍杀2,4.5日又有一波更新,更新内容涉及了兵种的修正以及bug修复,具体骑砍2中都更新了哪些内容,快跟小编瞧一瞧吧。

  ·修正了阿塞莱的另一个基础兵种。

  ·修复了一个跳过教程部队就不会挨饿的bug。

  ·修复了第二段主线剧情之后和两位NPC对话时会产生的bug。

  ·现在如果一个国家正在与另一个几近被摧毁的势力交战,玩家将能够加入这个国家。

  ·为低配置修改了地形性能。

  ·更正了聚落征兵时的提示错误。

  ·更正了在多人联机大厅的军械库中部队人数显示为0的错误。

  ·修复了一个在你命令部队袭击聚落时会发生的罕见崩溃。

  ·简体中文文本优化,即打上了骑砍中文站4月4日凌晨发布的最新汉化补丁,锻造系统汉化补全,大部分物品装备汉化补全,除了个别错误文本,基本实现100%汉化。

  ·修复了与弓箭手武器性能相关的崩溃。

  ·在之前的投票过程中,当玩家投票给其他候选人时,正负面关系不会产生影响。这之前是个bug,现已修复。并且现在当你花费50/100/300影响力去投票时,你与候选人的关系会增长8/20/60点。

  ·关于雪球效应的最新进展:家族在战役早期将不再想加入那个占领了他们土地的王国了。AI对于反叛的计算现在会更看重关系,并且失去关系的方式又多了几个。

  ·如果一方围攻一个据点,那么该军队首领与该定居点的所有者关系将减少。此外,攻城胜利后两个派系的领袖家族之间也会掉关系。

  ·NPC领主现在在对远距离聚落采取敌对行动时会更有选择性。

  ·修复了登录多人游戏时的崩溃。

  ·修复了一个在成功守城后会发生的崩溃。

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